The MU Project

Evolución y Master Tree

Tu clase evoluciona dos veces con quests. Ventana T para ver las que tienes en curso.

Cómo funcionan las quests

Son individuales: sin party

Los objetos de quest

Segunda clase (nivel 150)

Con Priestess Sevina, en Devias (32, 185):

  1. Scroll of the Emperor: trae el pergamino. Premio: puntos de atributo extra.
  2. Three Treasures of Mu: trae el tesoro de tu clase (Broken Sword, Soul Shard of Wizard o Tear of Elf). Premio: Blade Knight, Soul Master o Muse Elf.

La quest de héroe (nivel 220)

Con Marlon, en Devias (30, 183): Gain Hero Status, traer el Ring of Honor. Desbloquea skills avanzadas que la piden.

Tercera clase (nivel 380–400)

Con Apostle Devin, en Crywolf (48, 228):

  1. Secret of Dark Stone (nivel 380): tres objetos de monstruos poderosos. Premio: puntos de atributo extra.
  2. Infiltration of Barracks of Balgass (nivel 400): entra en Barracks y acaba con sus guardianes. Premio: más puntos y Dragon Knight, Soul Wizard o Noble Elf.

Nivel master

Con la tercera clase y nivel 400, la experiencia pasa a ser experiencia master: la barra se vuelve violeta y tu nivel se ve como «Nv 400+N». Solo la dan los monstruos fuertes.

El árbol master