El clásico, hecho de nuevo
The MU Project no es un servidor privado más del cliente de siempre: el juego entero se ha vuelto a construir desde cero. Se juega como lo recuerdas, pero todo lo que lo rodea es de hoy.
Frente al original
| Original | The MU Project |
|---|---|
| Gráficos de su época | Sombras proyectadas, reflejos en el agua, brillo de objetos clásico o moderno y aura desde +13 |
| Interfaz fija | Ventanas que se arrastran, minimapa (TAB), modo táctil y animaciones que puedes apagar |
| Un idioma por cliente | Español, inglés, portugués, vietnamita y chino en el mismo programa |
| Parches a mano | El programa se actualiza solo al abrirse y verifica cada fichero |
| Programas de trampas que alteran el cliente | Seguridad autoritativa: cada golpe, drop y compra se decide fuera de tu PC. Modificar el programa no da ventaja |
| Helpers externos | MU Helper integrado (Z): caza, pociones, curas, buffs y recogida con tus reglas |
| Vender con miedo a equivocarte | Tienda segura: ficha de compra, bandeja de venta y recompra |
| Baúl por personaje | Baúl de la cuenta, compartido entre todos tus personajes |
| Máquina del Caos a ciegas | Eliges la receta primero, ves los ingredientes en tu bolsa y lo que puede salir |
| Experiencia de party desigual | Experiencia a partes iguales, guild con editor de emblema 32×32 y sin PvP entre aliados |
| Combate a ritmo fijo | La animación sigue a tu velocidad de ataque, skills que se mantienen con el ratón y números de daño en cascada |
| Moverse de mapa en mapa | Viaje rápido con la tecla M y transiciones con fundido |
Lo que no cambia
Las clases
Dark Knight, Dark Wizard y Fairy Elf, con sus dos evoluciones y el Master Tree.
El equipo
Objetos excelentes y ancient, joyas de Bless, Soul y Life, y el +N de siempre.
Los eventos
Blood Castle, invasiones y las cajas de Kundun.