Atributos y niveles
Cada nivel te da puntos para repartir en la ventana C.
Los siete atributos
| Atributo | Qué mejora |
|---|---|
| Fuerza | Daño físico (ataques y skills físicas) |
| Agilidad | Velocidad de ataque y AG |
| Vitalidad | Vida máxima |
| Maná | Maná máximo |
| Energía | Daño mágico (skills mágicas) |
| Destreza | Precisión: acertar y que no te acierten |
| Defensa | Reduce el daño que recibes y sube tu SD |
Muchos objetos piden un mínimo de algún atributo y un nivel: el tooltip lo dice en rojo si no llegas.
Repartir
- Clic en el +: un punto. Mayús + clic: diez. Clic derecho: eliges cuántos.
- Subir Vitalidad sube la vida máxima, pero no te cura.
Reiniciar puntos (gratis)
El botón Reiniciar puntos devuelve todo lo repartido a «Puntos por repartir». No cambia tu nivel ni tus resets, y no tiene límite: prueba repartos sin miedo.
Reset
Al llegar al nivel necesario aparece el botón Reset: vuelves al nivel 1 y los atributos se reinician. Lo repartido se pierde y empiezas con los puntos que dan tus resets acumulados, que crecen con cada uno. El equipo, el zen y el nivel master se quedan. Hay un número máximo de resets por personaje.
Las barras
- Vida y maná: los dos orbes.
- SD (escudo PvP): se come el daño de otros jugadores antes que la vida y vuelve tras unos segundos sin PvP.
- AG: lo gastan algunas skills junto al maná.
- Experiencia: la barra de abajo. Al llegar a nivel 400 con la tercera clase empieza la experiencia master (barra violeta, «Nv 400+N»).